Pokemon Go è il gioco migliore e peggiore a cui abbia mai giocato

Circondato da persone all'una del mattino di lunedì, sprofonda nel fatto che Pokemon Go ha così tanto da fare, e ancora di più lo trattiene. Nonostante una vista perfetta dello skyline di San Francisco dalla cima di un parco, tutti sono al telefono. Siamo rannicchiati insieme, recitando i fatti di Pokemon della nostra giovinezza che non avremmo mai pensato potesse rivelarsi utile in età adulta. Pokemon Go ha conquistato San Francisco, i social media di tutti e la parte superiore degli app store. Fornisce il sogno lucido condiviso di un'intera generazione.

Un pugno a tarda notte per la fedeltà della squadra blu in cima a Dolores Park, San Francisco

Sfortunatamente, quello stesso parco echeggia con gemiti di giocatori che si fanno strada in una partita interrotta. È fin troppo facile sentire parolacce in fondo alla strada dopo che ogni cattura provoca un blocco del gioco. Non possiamo eliminare l'inevitabile sospiro di reinserire i dettagli di accesso ogni volta che viene aperto. La mia mascella cade quando qualcuno spiega ciò che il tutorial non è riuscito a insegnare. Abbiamo sentito tutti "Perché non possiamo commerciare o combattere? Non è questo il nucleo di Pokemon? "Per la cinquantesima volta oggi. Indipendentemente dai nostri tentativi di recupero della palestra, il nostro nemico è bloccato per mantenere l'ultimo punto ferita.

Flashback al 2012; Niantic, startup interna di Google, rilascia Field Trip e Ingress. La prima è un'app che tenta di mostrarti cose uniche nella tua città. Quest'ultima è una realtà alternativa di fantascienza che coinvolge un gameplay basato sulla posizione multiplayer di massa. Dopo 35 milioni di dollari di investimenti da parte di Google, Nintendo e The Pokemon Company, Niantic si assicura la licenza per stampare denaro. Annunciano il primo gioco Pokemon per smartphone. Utilizzando waypoint e altre informazioni, i giocatori di Ingress si affollano da tutto il mondo, Pokemon Go è stato lanciato all'inizio di questo mese.

Il lancio ha alimentato milioni di fan di Pokemon privati ​​che hanno scambiato il loro vecchio Game Boy con uno smartphone. In una sola settimana, Pokemon Go ha firmato 21 milioni di allenatori. Ciascuno gioca circa 40 minuti al giorno. Prendono il controllo dei parchi e delle strade, trovano l'amore e persino detronizzano la Candy Crush di King per renderlo il più grande gioco mobile della storia degli Stati Uniti. Quantificalo con qualsiasi tendenza / ricerca Google popolare che ti viene in mente:

Pokemon Go rispetto ad altre tendenze recenti in nessun ordine (o supporto) particolare

Ciò che è ancora più impressionante del lancio sono i fan incrollabili. I giocatori hanno sopportato quella che sarà una delle versioni più frustranti della memoria recente. Server che bloccano i giocatori. Crash costanti. Collegamenti scaduti. Dover premere il pulsante 10+ volte per far funzionare la sua funzione. Un tutorial molto carente considerando la meccanica. Bug del core core. Gli acquisti del giocatore sono andati persi. Colossale scarica della batteria. Preoccupazioni sulla privacy relative all'accesso agli account Google. Le patch di gioco offrivano cure peggiori della malattia. Al momento del rilascio, le sopracciglia della comunità si sono alzate quando il timone di Niantic è stato registrato dicendo "Pensavamo che il gioco sarebbe stato popolare, ma ovviamente ha colpito un nervo". Quando un titolo del genere non era solo preso in giro al Super Bowl, è anche uno dei più grandi e IP di tutti i tempi, è difficile scrollarsi di dosso lo sforzo di preparazione. Ma i fan di Pokemon vogliono essere i migliori e pagheranno anche per arrivarci.

Al momento della stesura, Pokemon Go non è ancora stato lanciato in tutto il mondo e ha già sottoscritto 30 milioni di trainer. Ha incassato oltre 35 milioni (senza nemmeno includere la recente uscita in Giappone della casa di Pokemon e delirante fan base). In effetti, c'era una finestra in cui quasi il 50% di tutti gli acquisti da dispositivi mobili era all'interno di Pokemon Go. Senza dubbio essere stato etichettato come un successo per il franchise, nonostante le prove che Nintendo potrebbe avere la punta corta.

Dati pubblici gratuiti che offrono un'istantanea delle entrate provenienti da iPhone, ma sono molto più alti

Dopo la tarda notte nel tentativo di catturare Pokemon nel parco, il giorno dopo ho menzionato il potenziale del gioco per il mio negozio di sandwich preferito. Spiegare se rilasciano un "richiamo" attira Pokemon che tutti possono catturare. Raramente abbiamo un videogioco che migliora la tua economia locale. Gli impiegati di negozio in tutta la città si stanno appoggiando alla tendenza, offrendo sconti se la tua squadra tiene la palestra davanti. Questa non è solo una notifica push per ricordarmi di giocare. Pokemon Go è riuscito a incidere sul mio tragitto e sul mio stile di vita. Il rovescio della medaglia di questa moneta è che Niantic lo sa. Hanno già confermato le partnership aziendali in cantiere. I giocatori sperano solo che Pokemon rari possano essere trovati da qualche altra parte oltre a partecipare semplicemente a McDonalds.

"Aspetta, torna indietro, cos'è un'esca di Pokemon?" È una domanda comune da entrambi i proprietari di negozi di sandwich all'oscuro ai fan di Pokemon di vecchia data. È sconvolgente se reciti nella serie da 20 anni e ti ritrovi perso in un gergo sconosciuto. Pokemon Go è diverso da qualsiasi altra avventura di Pokemon, nel bene e nel male. Le famigerate tattiche a turni, le risorse di combattimento limitate e le battaglie uno contro uno che hanno reso famoso Game Freak nel '96 sono sparite. Pokemon Go è un approccio più moderno che si concentra sui tempi delle sessioni mobili.

Il giorno dopo aver parlato con la paninoteca, mi sono reso conto che Pokemon Go poteva anche aiutare a formare migliori abitudini personali. Con l'incentivo di far schiudere le uova di Pokemon camminando, ho saltato il pendolarismo del treno e ho camminato. Lungo la strada, ho lanciato alcune Pokeball nei Pokemon vicini. Ho preso le strade meno percorse per combattere in palestra. Ho guadagnato alcuni XP dopo aver scattato alcune sciocche foto Pokemon AR da inviare agli amici. Dopo essermi imbattuto in un compagno di allenamento, ho sorriso e chiesto di qualsiasi buon Pokemon nelle vicinanze. Proprio come qualsiasi altro comportamento sul mio telefono, le interazioni con Pokemon Go sono a raffica.

Il loop dual core di Pokemon Go, impara di più dal mio post sulle valute nei cicli e nelle macchinazioni dell'economia di gioco

Ho sentito una versione di quella storia da tutti i tipi di giocatori, tranne dagli amici nei sobborghi che sono a malapena popolati. Ad ogni modo, questo nuovo Pokemon Go si evolve oltre ciò di cui i fan si sono innamorati. Offre invece un'app di raccolta moderna, ma alla fine senz'anima. I giocatori hanno bisogno dell'equivalente delle famigerate Pietre dell'Anima dell'Eroe, una valuta ottenuta eliminando quel personaggio per potenziarne un'altra versione. Mentre questo mantiene Niantic lontano dalla frenesia dei contenuti di sviluppo, trascura l'attaccamento che i giocatori hanno sviluppato per Pokemon. Invece di legare e crescere nel corso del viaggio, quando arriva una versione migliore del tuo Pikachu, è meglio eliminare e sostituire. Un'importante aggiunta di gioco aggiunta da Pokemon al classico JRPG è stata la statistica PP (Power Point). Durante le avventure, le mosse di attacco si esaurirebbero durante l'uso, fornendo una decisione interessante in ogni battaglia. Gli archetipi di combattimento di Pokemon Go, le loro relazioni e le mosse speciali significano poco quando la velocità di tocco dello schermo è tutto. In generale, è difficile superare quel processo e il ciclo principale, i pulsanti più comunemente utilizzati sono nascosti e difficili da raggiungere. Quick Pokeball lancia una battaglia a turni lunga per sessioni mobili più facili. In Pokemon Go, raramente ci sono scelte da fare. Il punto in cui la magia effettivamente accade è negli schemi che i nostri cervelli pensano di rilevare e dare credito al gioco. Sono stato sicuramente colpevole di essere stupito che ci sia un Pokemon di erba nel parco quando in realtà è casuale. Molti classici punti di gioco di Pokemon stavano esplodendo nelle giunture con il potenziale per una versione F2P. Sfortunatamente, vengono gettati da parte per un meccanico di Gacha.

- Ma non sottovalutare quel meccanico di Gacha. Fare soldi è una delle gambe più forti su cui il titolo deve reggere. Anche così, il titolo ha sia momenti di genio che una sorprendente mancanza di sforzo. Esistono i classici punti di pizzicamento dell'espansione dello spazio di archiviazione e dell'ottimizzazione del tempo tramite più incubatoi di uova per salvarti dal camminare ciascuno (anche se c'è un massimo dispari per quanto puoi acquistare). Qualsiasi allenatore decente ha scoperto che, nonostante la dopamina proveniente dall'evoluzione dei Pokemon, è meglio salvarli per un'evoluzione in massa. Solo una volta che hai un gran numero di evoluzioni, paghi per aprire un uovo fortunato (uno skeuomorfismo stranamente simile) che raddoppia i tuoi XP in entrata mentre evolvi in ​​massa tutto in una volta. Il gioco non chiama mai nulla, ma consente ai giocatori di scoprire perfettamente il circuito di livellamento ottimale che comporta la spesa. Mentre le battaglie in palestra erano punti di controllo emotivi epici, ora sono una partita senza fine (leggi: infinito hard sink) di tiro alla fune. Le palestre consentono ai giocatori di giocare da soli o in squadra. Se i giocatori sconfiggono una Palestra di livello 3 avversaria con 3 Pokemon, la portano al livello 2 con 2 Pokemon e così via. Se controlli la palestra, puoi lasciare un Pokemon al suo interno e allenarti contro di essa per aumentare il grado della Palestra. Per tutte le Palestre in cui hai Pokemon, ottieni un moltiplicatore con un pulsante che puoi premere una volta al giorno per la valuta forte. Lo premi quando possiedi una sola palestra o continui a catturarne di più e rischi di non reclamare altre palestre che hai? È un momento raro e coinvolgente in Pokemon Go. Con una pagina strappata ai crediti extra, abbandonare un'esca è una spesa intrigante sotto pressione socialmente vantaggiosa che ti circonda. Sembra che Niantic stia attorcigliando alcune manopole di back-end per stringere la propria economia manipolando i tassi di "fuga" e "breakout" di Pokemon per pizzicare gli acquisti di Pokeball.

Nonostante le iterazioni nella speranza di un'economia più stretta, quando Pokemon di basso livello prendono 30 Pokeball e Pokemon di alto livello ne prendono 10, non sembra esserci alcun metodo per la follia. Ci sono sistemi casuali non trasparenti e reali in gioco che hanno dimostrato di sfornare i giocatori. All'inizio del gioco, il giocatore passa attraverso un intero processo cosmetico, ma non può acquistare personalizzazioni per il proprio avatar. È sorprendente che non esista un modo passivo per acquistare Pokeball che aumenti anche il coinvolgimento. Ad esempio, i giochi con metriche migliori offrono sia 5 dollari per 100 Pokeball, sia 3 dollari per 10 Pokeball al giorno per 10 giorni. Evitando un altro lungo elenco di problemi, Pokemon Go si riduce a un CCG. Un genere in cui ci sono innumerevoli miglioramenti non evasivi eccellenti da prendere in prestito. Dato lo stato del gioco, è difficile dire se Niantic consciamente o per caso abbia lasciato sul tavolo percentuali non banali di entrate. Le loro curve e i loro loop di livellamento alla fine del gioco sembrano pizzicare i giocatori in modo un po 'aggressivo da altre curve in titoli simili. La realtà è che i bundle "Pokeball & Heal" incoraggerebbero le prime conversazioni. Dagli acquisti di Pokeball a metà battaglia a un costo / abilità che cambia la tua squadra sarebbe stato un guadagno enorme e non distruttivo per Niantic. Ma forse l'unico KPI di lancio è stato l'acquisizione virale. Nonostante il bump iniziale e la stampa, il passaparola positivo del gioco sta iniziando ad appassire. Presto le realtà di F2P affonderanno insieme al giocatore che agita per mancanza di profondità.

Forse la vera strategia di monetizzazione è stata quella di acquistare azioni su Nintendo?

Tuttavia, mettere da parte le migliori pratiche è ciò che è così sorprendente su Pokemon Go. All'inizio, i tutorial ottusi lasciano i giocatori senza speranza. Non puoi dire se questa era solo un'altra caratteristica affrettata, o se Niantic stava cercando di offrire un'esperienza autentica / nostalgica. Quando Pokemon è uscito per la prima volta, non c'era internet o risposte a tutte le domande. Ai tempi in cui hai chiesto ai tuoi amici e scambiato voci con i bambini in fondo all'isolato. Pokemon Go offre esattamente questo. Tutti continuano a speculare sul modo in cui i Pokemon XL e XS si differenziano effettivamente, ma ho sicuramente scambiato voci in merito. È un passaparola "conoscenza tribale" che si forma con i tuoi amici e cementa il gioco nei circoli sociali. Se spieghi qualcosa a un amico, ottieni quel rinforzo sociale che sei davvero un maestro di Pokemon. È difficile dire se Pokemon Go ha accelerato il tutorial o se sapevano che il loro IP ha dato loro un'opportunità senza fallo per infrangere le regole.

Nessun altro sviluppatore è stato o sarà in grado di infrangere altrettante regole. Soprattutto nello spazio mobile, vediamo gli imitatori spuntare non appena il successo sembra orientarsi in una direzione. La gente sta gridando che questo è l'inizio di AR, HoloLens, Google Glass, tu lo chiami. No. Pokemon Go è una perfetta tempesta di opportunità. Il fondatore di Niantic ha contribuito a creare Google Maps e ha già sviluppato un prodotto identico con dati di crowdfunding a tema adeguato. Nintendo ha speso anni e miliardi di dollari per coltivare un IP che piaceva alle masse. Scusa il cinismo, ma mi preoccupo per gli sviluppatori che scelgono di entrare nello spazio ora che "AR è provato". Abbiamo la tecnologia da anni, è solo che è Pokemon. Se questo gioco avesse un cast più generale di simpatiche creature, pochi si preoccuperebbero di ciò che è in AR o del titolo stesso.

Pokemon Go ha messo in evidenza il fatto scomodo che il successo di un gioco non è correlato alla sua riuscita. Niantic non ha nemmeno acquistato Unity Pro né si è preoccupato di disattivare la filigrana della schermata iniziale. Ma forse questa presunta mancanza di sforzi sopra proviene da aspettative di gioco tradizionali ristrette. Per tutto ciò che Pokemon Go si sbaglia, ciò che fa bene è molto più importante. Un obiettivo era far camminare i giocatori. Certo, è ottimale sedersi solo su alcuni PokeStops, ma far uscire le persone conta ancora come progresso. Tutti vanno in giro incollati al telefono come uno zombi, ma almeno sono fuori a parlare con gli altri? Ai fan di Pokemon è stato promesso il mondo tramite trailer, quando ciò che hanno ottenuto è stato molto più banale, ma è ancora come niente che il mainstream abbia mai giocato. È il futuro più brillante che la comunità di gioco abbia mai visto. È un'esperienza che sta riunendo estranei. Sebbene il processo sia frustrante e deludente, milioni ora sono più coinvolti con il mondo esterno e gli altri. Non posso dirlo di molti altri titoli. Ecco perché Pokemon Go è il gioco migliore e peggiore a cui abbia mai giocato.

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